3D Artist (Mobile Games, Unity)
Кого шукаємо
Шукаємо 3D Artist'а для створення візуальної частини мобільних 3D ігор.
Основний напрям: простий, яскравий і стилізований візуал без надмірної деталізації моделей. Важливі хороше відчуття форми, кольору, композиції та здатність створити приємну й цілісну картинку для мобільної гри.
Орієнтири за стилем і рівнем реалізації:
Marble Sort! (Voodoo)
Snipers Duel (Voodoo)
Ball Loop - Puzzle Game (Voodoo)
Mob Control (Voodoo)
This is Blas! (Voodoo)
War Drone: 3D Shooting Games
Основні задачі
Створення простих стилізованих 3D-моделей: gameplay-об'єкти, оточення, декорації та інші елементи гри.
Робота з формою, кольорами, текстурами та матеріалами.
Налаштування композиції, освітлення та загального вигляду сцен у Unity(буде плюсом)
Імпорт і налаштування моделей та матеріалів у Unity.
Підбір і адаптація готових асетів під єдиний стиль гри.
Підготовка графіки з урахуванням обмежень мобільних пристроїв.
Вимоги
Комерційний досвід створення 3D-графіки для ігор.
Впевнена робота у Blender або іншому професійному 3D-редакторі.
Практичний досвід роботи з Unity.
Розуміння форми, пропорцій, кольору, композиції, матеріалів та освітлення.
Уміння працювати за референсами та витримувати єдиний візуальний стиль.
Розуміння базових вимог до 3D-графіки для мобільних ігор.
Портфоліо з актуальними прикладами власних робіт.
Буде бонусом
Досвід роботи над casual або hybrid-casual мобільними іграми.
Приклади випущених ігор у App Store або Google Play.
Навички створення простих анімацій та візуальних ефектів.
Досвід роботи з готовими наборами асетів.
Умови
Віддалена співпраця.
Мінімум бюрократії.
Вільний робочий графік без мікроменеджменту.