Product Designer (위피 재팬 스쿼드)
Summary
Product Designer for WIPPY JAPAN squad at NRISE, designing end-to-end mobile UX for a Japanese-market relationship platform—localizing Korean-validated experiences, reducing friction from interest to conversation, and running prototyping/A/B testing cycles to validate behavior-change hypotheses.
About
Product Designer
WIPPY JAPAN 소속 | 정규직
* 엔라이즈는 2026년 기준 전사 흑자 경영 상태를 유지하며, 혁신을 멈추지 않는 지속 가능한 성장을 구성원과 함께 만들고 있습니다. 이제 우리는 안정적인 성공을 기반으로, 제품의 수준과 가치를 높이며 다음 단계(IPO)에 함께 도전할 동료를 애타게 찾고 있습니다.
WIPPY가 해결하려는 문제 | https://www.wippy.io/
“좋은 인연을 맺고 싶은데, 어디서 사람을 만나야 할지 모르겠어요.”
“온라인으로 믿을만한 사람을 만나기에는 조금 무서워요.”
우리 사회의 사람과 사이의 단절, 관계 부재 문제는 이미 오래 되었음에도, 이에 진심으로 공감하고 해결하려는 제품이 지금까지 없었습니다. 이런 문제에 WIPPY 팀은 과감하게 뛰어듭니다. 우리는 사람들이 좋은 관계를 맺고 싶어하는 니즈를 WIPPY를 통해 건강하게 해결할 수 있길 바랍니다. 이를 위해, WIPPY는 건강한 소통을 설계하고, 신뢰 기반의 안전한 만남을 이어갈 수 있는 플랫폼을 만들어왔습니다. 실제로 우리는 지난 7년 간, 인간관계에서 오는 행복을 고객 스스로 느끼게 도우며 고객의 삶과 우리 세상을 변화시키고 있습니다.
[WIPPY JAPAN의 Product Designer로서 이런 문제를 함께 해결해요]
WIPPY JAPAN의 Product Designer는 일본 사용자의 심리와 행동을 깊이 이해하고, 호감이 실제 대화와 관계로 이어지는 경험의 End-to-End를 설계합니다.
AI가 화면을 만드는 속도를 따라잡으면서, 디자이너의 역할이 어디로 가야 하는지는 모두가 고민하고 있습니다.
하지만 명확한 부분도 있습니다. 만드는 속도가 빨라질수록, 우리가 찾은 문제를 사용자가 어떤 맥락에서 마주하고 해결하게 할지를 정하는 일이 더 중요해지고 있습니다.
WIPPY JAPAN은 그 답을 함께 찾고, 직접 만들면서 검증해볼 수 있는 팀입니다.
[1. 일본 유저 경험 재설계 — 번역을 넘어 관계를 시작하는 방식을 현지화합니다]
한국 WIPPY에서 검증한 경험을 일본어로 옮기는 것만으로는 충분하지 않습니다. 일본 유저는 호감 표현 방식과 개인정보 공개 기준, 대화를 이어가는 과정에서 한국 사용자와 다른 기대와 행동을 보입니다. WIPPY JAPAN은 일본 사용자가 새로운 사람에게 다가갈 때 느끼는 부담과 불안을 이해하고 이를 제품 전반의 경험에 반영합니다. Product Designer는 현지 유저 피드백과 행동 데이터를 바탕으로 UX Writing부터 Interaction까지 일본 시장의 맥락에서 다시 설계하고 검증합니다.
[2. 신뢰 기반의 관계 경험 강화 — 호감에서 대화까지의 망설임을 줄입니다]
관계형 제품의 성장은 사용자가 안심하고 자신의 호감을 표현하며, 자연스럽게 대화를 시작할 수 있을 때 만들어집니다. 특히 일본 여성 사용자가 피로감이나 불안을 느끼지 않으면서도 더 주도적으로 관계에 참여할 수 있는 심리적, 기능적 환경을 만드는 것이 중요합니다. Product Designer는 신뢰와 안전을 해치지 않으면서 호감 표현의 부담을 낮추고, 받은 반응이 실제 대화와 관계 형성으로 이어지는 경험을 설계합니다.
[3. 성장 초기 프로덕트의 코어 강화 — 핵심 경험을 고도화하고 실제 행동 변화로 검증합니다]
WIPPY JAPAN은 이미 일본 시장에서 사용되고 수익이 발생하는 제품이지만, 유저의 핵심 경험과 성장 방식은 지속적으로 검증하고 있습니다. 다양한 해결안을 빠르게 탐색하고 작동하는 프로토타입으로 구체화하며, 유저 반응과 A/B 테스트, 행동 데이터를 통해 어떤 경험이 실제로 효과가 있었는지 확인합니다. 제품에 가장 적합한 방향을 선택하고, 결과의 품질과 한계를 판단하며, 학습한 내용을 다음 문제 해결 방식으로 연결하는 것이 WIPPY JAPAN Product Designer의 역할입니다.
Responsibilities
[WIPPY JAPAN의 Product Designer가 담당할 업무에요]
가설 수립 단계부터 스쿼드와 함께 문제를 정의하고, 사용자 경험의 해결안과 품질에 오너십을 갖습니다.
- 우리가 발견한 문제를 사용자가 어떤 맥락에서 만나고, 어떤 감정으로 해결하게 할지 경험의 방향을 정의하고, 그 판단 기준을 제품 전체에 일관되게 유지합니다.
- 기능을 만드는 사람이 스스로 더 나은 디자인 판단을 내릴 수 있도록 기준과 시스템, 레퍼런스를 만들고 결과물의 완성도를 함께 끌어올립니다.
- 스쿼드에서 AI로 일하는 방식을 직접 실험하고 제품으로 검증해, 엔라이즈가 이어서 쓸 수 있는 기준으로 남깁니다.
- 문제의 성격에 따라 PO, 개발자, 마케터, 운영 등 문제에 맞는 직군과 함께 기능 개발, 개선을 문제 정의부터 릴리즈까지 직접 주도합니다.
Requirements
[엔라이즈는 이런 분을 찾고 있어요]
• 프로덕트 디자인 경험 5년 이상, 또는 그에 준하는 역량을 갖추신 분
• 심미성보다 맥락을 먼저 다루면서, 화면의 완성도를 넘어 문제 정의부터 경험 방향까지 스스로 판단하고 그 근거를 설명할 수 있는 분
• AI를 디자인 과정(탐색, 제작, 검증)에 직접 접목하여 자신의 작업뿐 아니라 함께 일하는 사람들의 결과물까지 실질적으로 개선해 본 분
• 유저가 말하는 것과 실제 행동의 차이에서 문제를 발견하고, 그 이유를 파고들어 제품 설계에 반영해 온 분
• 정성, 정량 근거를 함께 활용해 문제를 정의하고, 유저 인터뷰 및 Usability Test를 설계하고 수행해 본 분
Preferred
[이런 분이라면 더 환영해요]
• 디자인 가이드를 문서가 아닌 다른 사람이 실제로 쓰는 도구(시스템, 템플릿, 프롬프트, 컴포넌트)로 만들어, 동시에 진행되는 여러 기능의 일관성을 구조로 유지해 본 경험이 있으신 분
• 아이디어를 코드나 작동하는 프로토타입으로 직접 만들어 검증해 본 경험이 있으신 분
• 일본 또는 글로벌 유저의 행동과 문화적 맥락을 반영해 제품을 현지화하거나 새롭게 설계한 경험이 있으신 분
• 소셜, 데이팅, 커뮤니티처럼 사람의 관계 형성과 신뢰를 다루는 제품 경험이 있으신 분
• A/B 테스트 등 제품 실험을 설계하고 결과를 해석해 다음 개선으로 연결한 경험이 있으신 분
• AI 기능, Agent, 추천, 자동화 또는 대화형 인터페이스 등 AI 기반 제품 경험을 직접 설계한 경험이 있으신 분
• 정성, 정량 근거를 함께 활용해 문제를 정의하고, 유저 인터뷰 및 Usability Test를 설계하고 수행해 본 분
Benefits
[참고해주세요]
• 서류 전형을 제외한 모든 과정마다 귀한 시간을 내어주신 지원자분께 소정의 선물을 제공드리고 있습니다.
• 엔라이즈는 지원자님의 시간을 가장 소중하게 여깁니다. 일정 조정이 필요하다면 자유롭게 요청주세요.
• 입사 후 3개월 간, 온보딩 프로세스(수습기간)가 있습니다.
• 입사지원 서류에서 허위기재 사실이 발견될 경우, 입사가 취소될 수 있습니다.
• 재지원 가능 시기는 6개월입니다.